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随着过去几年电子竞技的受欢迎程度急剧上升,导致了流媒体和电视转播的赛事,我们有理由考虑电子竞技是否最终会被纳入世界顶级竞技赛事之一:奥运会。

世界各地的体育运动的构成各不相同,有些人认为仅以团队运动或运动能力为主要标准,而许多人仍然认为保龄球或飞镖是竞技运动。那么,电子竞技就符合这个要求。以团队为基础,竞争激烈,每个团队成员都有自己的高度专注和专业的比赛风格,你可以说他们拥有令人难以置信的心理运动标准。

国际奥委会主席证实,电子竞技爱好者参加这项赛事的希望渺茫,这给电子竞技爱好者带来了沉重的打击。托马斯·巴赫在 2018 年亚运会期间向美联社发表的一份声明中明确表示,电子竞技项目存在着非常明显的“障碍”:

“我们不能在奥运会项目中加入宣扬暴力或歧视的比赛,”他说。 “从我们的角度来看,它们与奥林匹克价值观相矛盾,因此不能被接受。”

巴赫承认许多运动,包括他获得金牌的击剑,都植根于格斗,但现代体育和电子竞技中的格斗类型非常不同,他说:

“当然,每项格斗运动都起源于人们之间的真实战斗,”他说。 “但体育是对此的文明表达。如果你的电子游戏是关于杀人的,那么这就不符合我们的奥林匹克价值观。”

尽管他的立场坚定,但将电子竞技纳入其中的需求仍在继续。上个月举行的奥林匹克电子竞技论坛上,领先的开发商和发行商阐述了将电子竞技纳入未来赛事的理由,其中包括申办 2024 年巴黎奥运会的团队。

最近佛罗里达州发生的枪击事件引发了人们对电子竞技是否应该成为一项受人关注的运动的猜测。大多数玩家和粉丝都提倡电子竞技赛事的包容性和积极性,并希望强调电子竞技不仅仅依赖于互相射击的游戏;还有一些主导电子竞技的非暴力游戏,例如《炉石传说》、《英雄联盟》或《星际争霸 2》。

感谢 GamesIndustry.biz

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