游戏介绍:
即将推出的《Quake Champions》将利用 PC 的强大功能来提供高帧速率。
Bethesda 在 E3 大会上宣布了《Quake Champions》,这让所有人都感到惊讶。尽管我们只看到了 CG 预告片,但 id Software 很快就透露了其复兴计划。
创意总监蒂姆·威利茨 (Tim Willits) 表示,其中一部分是在 PC 上独家发布,这是因为工作室希望游戏达到非常高的帧速率。
“这涉及到从鼠标输入采样到确保显示器刷新率足够快的一切,”他告诉 Gamespot。 “因为即使使用 Quake Live,多年来我们也发现从 30 到 60 的变化是巨大的,但即使是从 60 到 120 也很引人注目。”
“我们大多数人,甚至是我,我都无法真正分辨出其中的区别,”威利茨补充道。 “但有些玩家是不人道的。我们不能出来说我们要为他们制作一款游戏,而不是跑得快得离谱。
“因为如果我们失去职业选手,我们就有麻烦了。”
能够达到每秒 120 帧甚至更高,这就是 Willits 热衷于实现的目标之一。 “这就是为什么它是一款电脑游戏。没有借口。没有限制,”他补充道。
《雷神之锤:冠军》仍没有发布日期。
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