2023澳洲幸运5开奖结果官网直播、《无人深空》和了解第一天补丁

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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

昨天,Hello Games 发布了 1.03 版本的大量补丁说明,这是《无人深空》的第一个补丁。该补丁充满了该游戏的变化和新功能,表明工作室即使在几周前获得黄金后也没有停止开发《无人深空》。 Hello Games 的 Sean Murray 在补丁说明的序言中也承认了这一点。

“五六周前,当我们获得金牌时,我们在推特上发帖,每条回复都像是‘希望你假期愉快!’。我们中的一些人做到了,但我不想,还没有, “穆雷写道。 “我们现在正处于非常强烈的聚光灯下,希望很容易想象摆脱这种状态会有多困难,或者我们有多关心人们对游戏的第一印象。事实上,我们大多数人都回到了这里“在我们获得金牌后的第二天,我们就开始进行这次更新。我们已经为我们放在磁盘上的内容感到自豪了,但如果我们有时间,为什么不继续更新它呢?”

并更新他们有。现在您可以在游戏过程中体验三种独特的游戏路径。新的宇宙生成算法意味着行星已经移动,星系的形状已经改变,体积扩大了 10 倍,生物更加多样化,现在有自己的饮食来决定玩家的利益,大气更加多样化,行星有新的极端危险,如暴风雪和灰尘风暴、洞穴更深,玩家和船只库存更大,交易已完全重新设计,太空战斗有刹车漂移和致命一击等新动作,地面战斗已完全重写,并且图形得到改进。这甚至不是全部补丁说明,您可以在上面的链接中阅读。

从所有方面来看,这都是一个改变游戏规则的补丁。

处理泄漏

看来这才是重点。补丁说明中解决的问题似乎是对游戏破碎的街头日期的回应。一周半前,Reddit 用户 Daymeeuhn 花费 1,300 美元购买了《无人深空》的早期版本。然后,他继续在 Twitch 上玩游戏,将视频上传到 YouTube 和 DailyMotion,并在 Reddit 上大致介绍了他的游戏时间细节。当他到达游戏的银河中心时——这被许多人认为是“游戏终局”——他似乎比开发者评论所暗示的要早得多。粉丝们有一些明显的抱怨和担忧。

我们花了数年时间让《无人深空》充满惊喜。你已经等了好几年了。请不要自己破坏它:(

— 肖恩·穆雷 (@NoMansSky)

周末,Polygon 和 Kotaku 等媒体从打破街头日期的零售商那里获得了《无人深空》的早期副本。服务器启动后,他们就开始认真玩游戏,试图早日开始评论。 Hello Games 不太高兴,他们指出,如果没有第一天的补丁,评论者就无法玩真正的游戏。 Hello Games 的程序员 Harry Denholm 还指出,Kotaku 的早期努力是徒劳的,服务器在周日被清除。

如果您在没有我们更新的情况下,在泄露的副本上评论/玩我们的游戏,那么请不要这样做。这不是玩家会体验到的。

— 肖恩·穆雷 (@NoMansSky)

粉丝们在网上对这个补丁的反应基本上是积极的。这很有趣,因为直到几年前,一天一个补丁的简单想法,尤其是对于主机游戏来说,充其量是有争议的。它长期以来一直是 PC 领域的一部分,但免于补丁曾经是游戏机的一个好处。一些玩家仍然对一日补丁的想法不满意,因为假设你缺乏持续、稳定的互联网连接,你就无法按照开发者的预期获得游戏。他们认为,如果你支付 60 美元,你就应该得到游戏,没有任何妥协。

其他人则认为,零售光盘的尺寸和口径与某些第一天补丁的大小和口径毫无意义。 《光环 5:守护者》有一个巨大的 9 GB 补丁,而主机版《守望先锋》有一个 9.5 GB 的补丁。 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》第一天补丁大小为 3.5 GB。 《巫师 III:狂猎》的大小相对较小,为 588 MB。 《Tony Hawk Pro Skater 5》的第一天补丁比实际游戏大,4.6 GB 游戏的大小为 7.7 GB。

我对这两种观点都表示同情,但考虑到游戏开发的现状,我们无能为力。 《无人深空》需要通过互联网连接来玩,而且补丁本身只有 800 MB。显然,如今成为一名狂热的游戏玩家所需要的就是拥有互联网。 (是的,这确实存在问题,尤其是在游戏策划方面,但那是另一篇文章了。)

补丁虽然相当烦人——没有什么比想要玩游戏、弹出光盘并必须等待补丁更重要的了——但往往会让游戏变得更好。他们要么修复错误,进行调整,要么极大地改进游戏中的某些功能,这在我看来总是一件好事。我宁愿《无人深空》具有上述功能,也不愿没有。

了解认证、第一天补丁背后的流程

第一天补丁上升的另一个原因是:主机游戏认证。在一篇冗长的博客文章中,Vlambeer 的 Rami Ismail 阐述了为什么游戏开发者如今频繁依赖第一天补丁。他首先提出了两个相关的观点。

“游戏机是对质量有期望的平台和设备,因此有适当的系统来确保质量,”伊斯梅尔写道。 “开发人员是按商业时间表工作的创意人员,这导致了一条古老且从未被打破的规则,即开发人员总是会在截止日期前迟到两周——无论截止日期是大还是小。”

在 PC 上,开发者承受着发布失败游戏的重担。他们可以随时推出一个标题并对其进行修补。如果它被破坏了,就由他们来修复它,这并不被视为平台本身的反映。当《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在 PC 上出现故障时,没有人将这一问题归咎于 Steam。在游戏机上,情况并非如此。索尼、微软和任天堂等平台持有者的任务是确保游戏的基本性能水平。

“游戏机源于‘质量印记’的理念,”伊斯梅尔解释道。 “为了确保质量,他们使用了一个名为‘认证’的系统。开发人员喜欢将这种质量保证流程称为‘证书’,无论你问哪个开发人员,你都会发现大多数开发人员都明白它为何存在,而且我们都真的明白感谢所有为确保我们的游戏正常运行而付出巨大努力的人们,但我们往往都讨厌‘认证’。”

“当谈到证书时,你必须想象的是一本巨大的复选框书。它们的数量多得荒谬,而且它们不仅每个平台不同,而且每个地区都可能不同(例如,欧洲版本有不同的认证规则)与美国版本不同,要求两者之间存在差异),有时甚至在补丁、DLC 和发布版本之间存在差异。”

伊斯梅尔指出了开发人员必须考虑的各种事项,但其中只有一些是可以理解的。不崩溃是有意义的,就像游戏需要明确的家长控制一样。但他指出了其他一些令开发人员头疼的问题,比如不允许 UI 出现在屏幕外部 10% 的区域,或者相关控制台无法在发布版本和补丁之间进行固件更新。这一切只是为了通过认证过程。

“我想说的是,认证可能需要一周的时间,最坏的情况下,可能需要几个月的时间。从个人经验来看,我可以说这会让开发人员哭泣。”

- Vlambeer 的拉米·伊斯梅尔。

“认证是一件大事,”伊斯梅尔补充道。 “它的流程也是一件大事。在大多数情况下,你必须填写一份极其复杂的表格来提交,然后‘预订一个位置’之类的,或者等到你获得提交游戏的许可。由于测试游戏的人不是无限的,因此您需要在提交构建时让人们知道。因此您检查哪些日期可用,通常从今天起几天后就会有一个空闲时段。”

“如果你的构建没有提前一定的时间,你的插槽可能会丢失,你将不得不‘预订’一个新的。当插槽开始并且你的游戏进入认证时,会有一个您的提交可能会因多种原因被拒绝,在这种情况下您的名额也可能会丢失。然后,团队开始测试,并向您报告认证违规行为。如果其中任何一个超过一定水平,您的提交就会失败,您将面临从第一方开始填写表格,找一个空闲的日子来预订位置或等到认证开始,然后提交新版本。”

“我想说的是,认证可能需要一周的时间,在最坏的情况下,可能需要几个月的时间,”伊斯梅尔强调道。 “从个人经验来看,我可以说这会让开发者哭泣。它可能会延迟你的游戏。不过,最终,启动的游戏会检查每个复选框。你已经得到了众所周知的“质量印章”。你的游戏是允许发射。”

“然而,光盘上的版本已经有几个月了。避免这种情况的唯一方法就是不要在光盘上发行。

- Vlambeer 的拉米·伊斯梅尔。

因此,开发人员所做的就是提交可以运行的游戏版本,并勾选所有认证框。如果他们希望游戏在发布时出现某个功能,但目前无法正常工作或可能会破坏证书流程,他们就会将其删除,直到他们可以使其完全正常工作为止。尤其是光盘零售游戏,必须经过认证 印刷。

“对于光盘游戏来说,通过认证的‘黄金’版本在游戏发布时已经有一到三个月了,”伊斯梅尔说。 “这让开发者有半个月到两个半月的时间来完成一个半月到三个半月的工作,使游戏变得‘完美’,同时仍能按时发布补丁。如果你的工作室灵活而小,你可以在这段时间内改变游戏的很大一部分。”

“因此,在《无人深空》的假设示例中,当《无人深空》发布时,对于大多数人来说,由于第一天补丁,它将进入预期的体验。该构建与开发人员在工作时的设想非常接近,学习并改进了这一愿景。这就是《无人深空》。然而,光盘上的版本已经有几个月了。避免这种事情的唯一方法就是不要在光盘上发行。”

由于认证和发布之间的差距可能长达数月,玩家是否会希望开发者不利用这段时间来改进游戏?一款游戏走向黄金意味着它可以被放到零售光盘上,但开发商并不总是有机会永远推迟游戏。合同、预定的发布日期和消费者的期望意味着有时游戏必须问世。因此,他们为光盘和发行尽了最大努力,同时在后台疯狂地工作,修补所有真正符合他们对游戏愿景的内容。

“如果游戏机像 Steam 那样操作,《无人深空》就不会发布第一天补丁,因为当它发布时,你下载和玩的版本会在发布前几天轻松提交,”伊斯梅尔说。 “第一天的补丁并不一定是开发商或平台方面的失败,它们是人们关心自己所做的事情的结果,试图在观众期望的日期之前交付他们期望的游戏,而每个参与其中的人都在挣扎使用尖端技术的过时系统。”

“每个人都在尽最大努力。没有人做错任何事情。开发人员并不懒惰。平台没有恶意。第一天补丁只是对陈旧且复杂的提交系统的补丁。”

所以《无人深空》有第一天补丁。您拥有这些知识,并且可以按照您认为合适的方式处理它。不过我还是要去玩它,这就是我提前设置下载的原因。必须确保当天第一个补丁也被下载。

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